Покрокове керівництво для стадії 3 з d4rkshepherd вступна анімація, частина 1

568 0%

0 / 1
Інфо

Це відео демонструє "блок" компонент анімації. Я показую, як використовувати параметри послідовності зображень на вузлі Shader Image Груповуха, щоб отримати обличчя для будь-якого відтворення відео або для відображення бажаних зображень. Також є пояснення та демонстрації УФ-картографії, яка необхідна для того, щоб відео/зображення відображалися належним чином на об'єкті.

Ким опубліковано: D4rkShepherd
4 місяці(-в) тому
Транскрипція відео

Темний Шепард тут. Я просто хочу пройти третій етап цього. Я просто піду.

Частина його в цьому відео, і це просто буде ця головна частина прямо тут. Усі.

Вже начебто бачив це. Тож вперед і виходьте з камери. Тут багато руху.

Частини до цього, як ви бачите, камера начебто рухається по цій доріжці прямо тут. Я...

Просто збираюся зосередитися на цьому блоці тут і як це робити, тому що це багато.

Показати більше
Пов'язані відео
Від D4rkShepherd
Рекомендоване
Коментарі